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<title>破滅啓示録 D-Rev.</title>
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<description>Disillusion Revelation D-Rev.[G]日誌&amp;同人活動訊息</description>
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<title>Pixar 20th</title>
<description> 中午排到傍&amp;#26202;...最近沒空到到死線才去看真是失策...在艷陽下當場變人乾......&amp;#36891;了兩個小時...算是短了......因為動畫製作過程個人基本上是有基礎知識的...所以很多講解都可以迅速了解他們想表達的意思...當然團隊的重要性和亞洲各國也不太一樣...他們在製作過程中重視的團隊意見...和亞洲各國動畫向來&amp;#25630;的個人英雄主義...在電影主軸和製作人員的重視上正好相反...亞洲動畫向來會捧紅原作...或導演...或聲優...等
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<![CDATA[ 中午排到傍&#26202;...<br />最近沒空到到死線才去看真是失策...<br />在艷陽下當場變人乾...<br />...<br />&#36891;了兩個小時...<br />算是短了...<br />...<br />因為動畫製作過程個人基本上是有基礎知識的...<br />所以很多講解都可以迅速了解他們想表達的意思...<br />當然團隊的重要性和亞洲各國也不太一樣...<br />他們在製作過程中重視的團隊意見...<br />和亞洲各國動畫向來&#25630;的個人英雄主義...<br />在電影主軸和製作人員的重視上正好相反...<br />亞洲動畫向來會捧紅原作...或導演...或聲優...等等...<br />皮克斯的電影團隊則是再這點一點都不顯眼...<br />即使是大師級的角色也一樣...<br />因為是更完全的團隊...<br />作品特色豐富...各種詳細設定都有...<br />在有完整設定的基礎下...<br />完美的動畫當然有&#36774;法應蘊而生...<br />包含各種不同的創意...就是皮克斯最大的優點...<br />雖然迪士尼一定非常不爽這群&#20642;&#20249;只想製作好動畫...<br />商品都完全放空...(看著精品區那空曠的擺設...完全不想重視那邊...)<br />但是在如此&#25340;命的創意設計下...<br />&#27599;部動畫間就能有完全不同方向的轉變...<br />可以&#35498;目前皮克斯已經進化成充斥各種怪物級角色的地方...<br />對於個人來&#35498;...<br />這也更&#20540;得去挑戰了...<br />...<br />今天順便去阿尼領了等半年的書...<br />...<br />..<br />.<br />好想當面吐槽一下&#21834;... ]]>
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<dc:subject>活動心得</dc:subject>
<dc:date>2009-10-31T23:43:11+09:00</dc:date>
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<title>2009誕生日紀念...</title>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-10-16T21:32:34+09:00</dc:date>
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<title>118必死倒數...</title>
<description> 先&amp;#35498;最近的夢境...格局變大...場地變大...全是新地點...看來地圖要重畫了...首先是個人現世觀點變多了...再來對手變難纏了...最後是謎題變複雜了......多房間的場地變的異常多...路途也變得長很多...當然現場也是更加的失控...總覺得有點不知道該怎麼應對比較好.........再來是研究所的事情...118勢必死日...在此之前沒拿到證書也是必死...所以僅存的三個月要有死亡的覺悟......雖然&amp;#35498;沒在活動...不過個人發洩的圖倒是
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<![CDATA[ 先&#35498;最近的夢境...<br />格局變大...場地變大...全是新地點...<br />看來地圖要重畫了...<br />首先是個人現世觀點變多了...<br />再來對手變難纏了...<br />最後是謎題變複雜了...<br />...<br />多房間的場地變的異常多...<br />路途也變得長很多...<br />當然現場也是更加的失控...<br />總覺得有點不知道該怎麼應對比較好...<br />...<br />..<br />.<br />再來是研究所的事情...<br />118勢必死日...<br />在此之前沒拿到證書也是必死...<br />所以僅存的三個月要有死亡的覺悟...<br />...<br />雖然&#35498;沒在活動...<br />不過個人發洩的圖倒是非常多...<br />多到數不清...<br />這當然不行...<br />不應對一下不行...會死... ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
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<title>危急存亡之秋...</title>
<description> &amp;#27511;經最近的神經痛爆發事件後...一切終於回到了正軌...雖然酸痛感還是存在...而且因為這&amp;#29376;況讓角川作戰完全無法行動...果然健康的維持是極為重要...今天社團有&amp;#28900;肉活動...當然沒去...中午就因為家裡有事衝回來了...所以角川行動失敗之後...幸好ITE證照到手...不然情況可能更慘...接下來學校活動必須要緊追...延宕越久...&amp;#29376;況只會越來越糟...趁現在身體回復期&amp;#36245;快行動...&amp;#21478;一方面...也該設法動
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<![CDATA[ &#27511;經最近的神經痛爆發事件後...<br />一切終於回到了正軌...<br />雖然酸痛感還是存在...<br />而且因為這&#29376;況讓角川作戰完全無法行動...<br />果然健康的維持是極為重要...<br /><br /><a href="http://blog-imgs-12.fc2.com/d/i/s/disillusionrev/20090930.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-12.fc2.com/d/i/s/disillusionrev/20090930s.jpg" alt="20090930.jpg" border="0" width="106" height="150" /></a><br /><br />今天社團有&#28900;肉活動...<br />當然沒去...<br />中午就因為家裡有事衝回來了...<br /><br />所以角川行動失敗之後...<br />幸好ITE證照到手...<br />不然情況可能更慘...<br />接下來學校活動必須要緊追...<br />延宕越久...<br />&#29376;況只會越來越糟...<br />趁現在身體回復期&#36245;快行動...<br />&#21478;一方面...也該設法動點手&#33139;...<br />讓角川的空窗能&#22816;靠&#21478;一活動填補...<br />目前唯一能&#22816;填的...<br />就只剩下明年初的電&#25802;...<br />但是依照目前的態勢...<br />電&#25802;根本和賭博沒什麼兩樣...<br />還必須&#21478;外找必勝把握的東西來填補... ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-09-30T19:43:49+09:00</dc:date>
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<title>夢世界幻想詩...劇場版(?)...演奏魔法...</title>
<description> 明明最近應該沒看交響情人夢的&amp;#35498;...原本在校園&amp;#20839;的樂團...個人是指揮之&amp;#12583;...而且不受信任...發現了陰謀...在來不及阻止下...從地下練習場被召喚出巨大的金色巨人...開始在市街到處破壞...重整了剩餘留下來的人...準備好場地...開始一場演奏對演奏的對決......十足的熱血風(?)...場地音樂公園與音樂大學和地下設施都是新的區域...地點位於大城南方...對比現實世界十之八九是台大...難得出現緊湊的夢境...確實該記
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<![CDATA[ 明明最近應該沒看交響情人夢的&#35498;...<br /><br />原本在校園&#20839;的樂團...<br />個人是指揮之&#12583;...<br />而且不受信任...<br />發現了陰謀...<br />在來不及阻止下...<br />從地下練習場被召喚出巨大的金色巨人...<br />開始在市街到處破壞...<br />重整了剩餘留下來的人...<br />準備好場地...<br />開始一場演奏對演奏的對決...<br /><br />...十足的熱血風(?)...<br />場地音樂公園與音樂大學和地下設施都是新的區域...<br />地點位於大城南方...<br />對比現實世界十之八九是台大...<br />難得出現緊湊的夢境...<br />確實該記&#37636;一下... ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-09-28T10:19:07+09:00</dc:date>
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